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sábado, 23 de enero de 2016

Díez & Romeo Informa: Los expositores de EXPOJOC 2016

La gran mayoría de stands del año pasado repiten en esta edición.


EXPOJOC 2016 va tomando forma. El éxito del año pasado ha provocado la rápida respuesta de muchas firmas, deseosas de volver a participar en el certamen. SPORTIUM, DEGESTEC GAMES, JUEGGING, EGT, MGA, EGASA/LUCKIA, ZITRO, TEYSA, DOSNIHA, COMERCIAL PÉREZ COSTA, EBINGO, RED RAKE GAMING, CODERE APUESTAS, FBM, IPS, ORENES, VAPREL, TECNAUSA, COMDIBAL y GISTRA, han confirmado oficialmente su stand para el evento que se celebrará en Feria Valencia el 24 y 25 de mayo.

“Contamos con el respaldo empresarial de la gran mayoría de firmas que expusieron el curso anterior. Ya hemos recibido muchas solicitudes de otras que quieren exhibir en esta edición porque están convencidas que el nivel de asistencia de público y la calidad de la organización será igual o superior al de 2015”, señala José Ignacio Ferrer, director de EXPOJOC.

http://sectordeljuego.com/detalle_noticia.php?id=88117


jueves, 1 de octubre de 2015

Díez y Romeo Industria del Juego: Licencias singulares y prórrogas


Ninguna solicitud de prórroga de licencia singular de operadores punto es estaría en tramitación.Así lo ha confirmado oficialmente a JP noticias la DGOJ: "Todas las peticiones de prórroga de las licencias singulares presentadas han sido otorgadas sin que actualmente exista ninguna solicitud en tramitación".
El 1 de junio de 2012 la DGOJ otorgó licencias singulares y generales para actividades de juego online.Transcurrido el plazo de tres años desde esa fecha, las empresas interesadas tenían que gestionar la prórroga de las licencias singulares de los cuatro tipos de juego.
La DGOJ ha señalado a JP que las solicitudes realizadas por diferentes operadores han sido tramitadas así como se aproximaba el vencimiento de este plazo, según lo previsto en la correspondiente orden ministerial.
http://www.jocprivat.com/noticias/espana/796-licencias-singulares-y-generales-punto-es

miércoles, 30 de septiembre de 2015

Díez Romeo Juego Online:Novedades en jugarbien.es



Inculcar las claves del 'juego seguro' gravita en torno a la nueva sección que impulsa la #DGOJ en su portal.
La reforma incorpora igualmente un video divulgativo para conseguir una mayor difusión de los valores y contenidos incluidos dentro de la iniciativa de 'juego seguro'.
La DGOJ destaca que 'juego seguro' y 'juego responsable' no son conceptos iguales. Comparten espacios de acción e interés y objetivo común es la delimitación del juego como actividad de ocio y entretenimiento. El 'juego responsable' precisa desarrollarse en un entorno de 'juego seguro'.
El acceso a este portal permite visualizar los términos que se asimilan a 'juego seguro': homologación, confianza, atención al cliente, seguridad, autoexclusión, mayores de 18 años y protección de datos.
Quienes deseen acceder a este acceso pueden hacerlo en: http://www.jugarbien.es/contenido/juego-seguro

lunes, 21 de septiembre de 2015

Diez Romeo Juego online: Luces y sombras del juego online en España

Hace ya tres años desde que el Gobierno del Partido Popular impulsó una nueva regulación sobre el juego online en España. Se trata de un tiempo suficiente como para hacer una evaluación del estado de salud de esta nueva actividad económica.
La Asociación Española de Juego Digital ha publicado un informe para desglosar todo lo relativo al juego online en nuestro país, un sector que mueve cifras millonarias y que vive inmerso en una batalla dialéctica. Por un lado están quiénes consideran que el juego por internet está hoy bien regulado y goza de la tan necesaria seguridad jurídica. En el otro lado aparecen quiénes estiman que no se pueden poner puertas al campo y que esta área online está excesivamente gravada vía impositiva. Además, ansían la tan reclamada liquidez internacional.
Desde JDIGITAL, su asesor de asuntos públicos, se cree que esta ley ha servido para que el juego haya innovado no solo en términos económicos, sino que además ha sabido encontrar la forma de regular la industria siguiendo parámetros de calidad y seguridad. Es por ello que Miguel Ferrer considera que sería contraproducente que tuviera lugar un retroceso en este ámbito.
En efecto, la regulación del sector en su versión online ha traído un plus de seguridad jurídica y transparencia a un área económica en plena expansión y crecimiento. Esto ha permitido generar confianza, tanto entre los jugadores como entre las empresas. La consecuencia ha sido que el número de operadores que han decidido apostar por el mercado español se ha multiplicado. Aunque es cierto que la industria no ha experimentado el nivel de crecimiento estimado antes de que se implementara la nueva regulación.
La crisis económica está sin duda detrás de ello, ya que ha reducido considerablemente el volumen de dinero que los españoles destinan al ocio. Tampoco ha logrado la industria penetrar en el ideario colectivo de los españoles, que aún ven extraño esta clase de juegos de azar y encima por internet. En España se sigue viendo con mejores ojos otras modalidades de juegos de azar, como la lotería, algo que si forma parte de la idiosincrasia nacional, a diferencia del Reino Unido, donde las apuestas o el poker son parte de la vida diaria de la población. El presidente de JDIGITAL, Sacha Michaud, destaca en la publicación que "el principal reto es eliminar el estigma que el juego online tiene en España, a pesar de haber logrado hacerse un hueco importante en el sector e-commerce, alcanzando la quinta posición del ranking de las ramas con más actividad por volumen de negocio y número de transacciones".
En el informe también aparece la opinión de Esther Martín-Ortega. La manager de asuntos públicos de la empresa BetFair señala que entre los principales problemas del sector, está la elevada carga fiscal, que se sitúa entre las mayores de todo el continente europeo. Considera esencial encaminarse hacia la deseada liquidez internacional, algo que "marcaría la diferencia en términos de crecimiento de mercado en España".
En la misma línea se sitúa Pedro Extremera, director de ventas de Playtech, quién subraya los problemas de competitividad que padece la oferta de juego online en el país, principalmente por dos cuestiones: la excesiva fiscalidad y la imposibilidad de compensar el impacto del Impuesto del Valor Añadido, el IVA, uno de los más altos en Europa.
Es algo en lo que también incide Rubén Iglesias, de Apuestas.com, que cree absolutamente necesario reducir los impuestos. Sin esa rebaja impositiva"es imposible que existan tantos operadores, tendrá que haber irremediablemente fusiones o muchos tendrán que cerrar porque no hay sitio para todos" manifiesta.
Muchos son los que indican que el el gobierno cometió fallos al redactar la nueva ley, consecuencia, a buen seguro, del desconocimiento del sector. Uno de los más críticos es Simón Muñoz, responsable de Educapoker. En el informe apunta que la "reducción artificial de la oferta, unida al alto nivel impositivo sobre el juego, ha expulsado del mercado a la gran mayoría de jugadores, que ahora tributan en otras jurisdicciones, como el Reino Unido, o bien directamente al mercado negro jugando a través de VPNs, ante la pasividad del regulador".
Son dos asuntos sobre los que hemos hablado en este blog con anterioridad, el jugador de poker online en España, cuando llega a un determinado nivel, debe plantearse tomar uno de estos dos caminos, o se marcha del país, a un lugar donde la regulación sea más benevolente con el jugador, o bien recurre a la ilegalidad de jugar con IP falsa a través de VPNs. El fundador de la web de aprendizaje de poker por excelencia en España señala que "en un marco de crecimiento de dos cifras porcentuales del juego online en España en el último año, el póker ha perdido ingresos" y añade que "las cifras corroboran que el marco legislativo del juego online no es adecuado para el póker, un juego que a diferencia de lo que ocurre en apuestas y casinos, es dependiente de la liquidez del sistema, el número de jugadores que componen la oferta, la cual está cerrada artificialmente para el mercado español".
Aquí hay que hacer una parada y según se desprende del informe, conviene recordar al constante éxodo de jugadores, que se ven forzados a abandonar España en busca de países con mejores regulaciones de juego online. No hace falta más que ver los datos de tráfico de los operadores para darse cuenta que mes a mes se produce una emigración de los mejores jugadores, mientras, en la modalidad presencial, el número de inscritos no deja de crecer. Tanto el éxodo como el recurrir a los canales ilegales suponen millones de euros que las arcas del estado dejan de ingresar.
El informe termina con una conclusión de Cristina García, directora de relaciones institucionales de Zitro: "Está en la mano de la DGOJ el mejorar la actividad, bien por la vía de permitir mayores posibilidades al juego, por conceder la deseada liquidez internacional a los juegos necesitados de la misma, y también por la vía de una rebaja impositiva, que por otro lado está siendo reclamada por todo el sector, como elemento necesario invertir su actual apalancamiento".
Por tanto el barómetro puesto en marcha por JDIGITAL concluye que se han puesto los cimientos para regular la actividad en España, algo que antes de la ley estaba lastrada por la falta de seguridad jurídica y confianza. Ahora llega el momento de actualizar la norma y hacerla más efectiva, algo que se podría lograr con una tributación normal y la tan esperada liquidez internacional. Como señalan algunos de los jugadores de poker online consultados "no hace falta inventar nada, sino copiar el modelo que ya funciona en otros países".
http://ecoapuestas.eleconomista.es/poker/noticias/6996497/09/15/Luces-y-sombras-del-juego-online-en-Espana.html

    jueves, 17 de septiembre de 2015

    Díez & Romeo Ley Juego: Ni rastro de brotes verdes para el poker online español

    Un nuevo informe trimestral de la DGOJ evidencia lo que toda la industria sabe de sobras: el poker online en España agoniza cada vez más.

    Como sucede cada tres meses, la Direccion General de Ordenación del Juego ha publicado un nuevo informe correspondiente al segundo trimestre del año (abril, mayo y junio) en el cual se ponen sobre la mesa algunos datos muy significativos sobre cuál es la situación del juego online en nuestro país.
    La tendencia, desgraciadamente para los amantes del poker online españoles, es la misma que en periodos anteriores, es decir, bonanza sobre todo para los juegos de casino, mientras el poker (y también las apuestas) continúa su particular calvario debido a la escasa “cintura” que siguen demostrando nuestros políticos, haciendo oídos sordos a lo que todos los actores de esta película reclamamos desde hace años: liquidez internacional.
    El segmento de juegos de casino ha crecido un 18,92% en el T2-2015, mientras el resto de segmentos bajan. El poker, concretamente, ve reducido su GGR (Gross Gambling Revenue) en un 14,45%.
    No sorprende tanto el frenazo en seco sufrido por el sector de las apuestas deportivas, habida cuenta de que está incluido un mes de junio en el que este año la actividad ha sido mucho menor al anterior debido al campeonato del mundo de fútbol. Lo que ya no sorprende nada de nada es ver cómo las cantidades (en millones de euros) jugadas en las mesas de poker virtuales, siguen acumulando porcentajes en negativo un mes tras otro. Mientras tanto, los concursos y sobre todo los juegos de casino, maquillan las cifras.
    Centrándonos en lo que a nosotros y nuestros lectores nos atañe, el poker online en España sigue acusando las consecuencias de una liquidez internacional inexistente, y que no se tiene ni un mínimo pálpito de cuándo podría llegar, y de una tributación abusiva que hace imposible la sosteniblidad de este sector como hoy en día lo conocemos.
    Ni Cash ni MTT se salvan del declive. Ambas modalidades se muestran a la baja en el segundo trimestre del año en curso respecto al primero, y lo peor de todo es que somos muchos los que imaginamos lo que mostrará el próximo informe que la DGOJ lance con motivo del tercer trimestre. 
    No es de extrañar, visto lo visto, que los garantizados en los torneos MTT de cualquier sala que todavía siga viva en España, caigan en picado. Es algo completamente normal. Nadie da duros a cuatro pesetas, por lo que la pescadilla que se muerde la cola es cada vez más evidente: situación insostenible - no hay jugadores - bajan los garantizados - juegan menos jugadores - siguen bajando los garantizados.
    Nosotros -y cualquiera con dos dedos de frente- podemos percibir lo que le ocurre al poker online en España. Señores de la DGOJ, ¿y ustedes?
    http://www.poker-red.com/noticias/informe-trimestral-dgoj-ni-rastro-brotes-verdes-poker-online-espanol-24970

    Díez & Romeo Juego Online: Reino Unido endurece normas sobre publicidad de juego.

    Díez y Romeo: La industria del juego del Reino Unido, representada por la Industry Group for Responsible Gambling (IGRG), presentó hoy el nuevo código de autoregulación sobre publicidad de juego, que incluye una serie de restricciones y representa un verdadero endurecimiento de las reglas.
    Estos cambios representan la conclusión de la labor realizada por el IGRG, como parte de una revisión más amplia encargada en 2014 por el entonces Secretario de Estado al Departamento de Cultura, Media y Deportes, en todos los aspectos relacionados con la publicidad sobre los juegos de azar.

    Entre las medidas adoptadas, el nuevo código incluye la obligación de colocar mensajes de juego socialmente responsable, al final de todos los anuncios de televisión y radio; la eliminación de mensajes en la publicidad televisiva que indican claramente ofertas destinadas a nuevos clientes; la indicación clara del sitio gambleaware.co.uk en todos los anuncios gráficos, radiales; la referencia a ese sitio web debe ser incluida en todos los programas de televisión patrocinados por operadores de juegos de azar.
    Asimismo la normativa obliga a la inclusión clara de una prohibición para los menores de 18 años en todos los anuncios impresos y de televisión.

    Las nuevas disposiciones cubren también aspectos del marketing en los medios sociales. Por ejemplo, todos los operadores de juego deben tener en sus páginas web corporativas mensajes de juego responsable, y la conexión a fuentes de información más detallada.
    Las mejoras indicadas serán parte de una versión revisada del Código de Publicidad Socialmente Responsable, activo desde el 2007 y que introdujo el límite del horario de las 21 horas para la publicidad sobre juego en la televisión, con la única excepción del bingo y las apuestas deportivas ligadas a la transmisión de un evento. Las modificaciones serán implementadas dentro de seis meses.

    El presidente de IGRG, Barry Hardy, dijo que “la revisión encargada por el Secretario de Estado ha demostrado ser un ejercicio muy útil. Es una invitación que hemos recibido y hemos tratado de llevar a cabo de una manera constructiva. Como sector es justo que sigamos trabajando de manera proactiva para identificar medidas que complementan lo que estamos obligados por nuestros reguladores. La industria del juego tiene la responsabilidad de asegurar todas las medidas razonables para minimizar el alcance de los problemas de juego y evitar que los juegos de azar se propaguen entre los menores. Siempre existe la posibilidad de seguir mejorando”.
    Fuente: agimeg.it / eldiario.deljuego.com.ar

    Díez y Romeo: Encuentro de reguladores europeos juego online

    Encuentro de reguladores europeos

    Los días 10 y 11 de Septiembre, el equipo directivo de la DGOJ ha mantenido diversas sesiones de trabajo conjunto con representantes de otros reguladores de juego europeos.
    Han asistido a las reuniones representantes de Alemania, Austria, Francia, Italia, Portugal y Reino Unido, tratándose asuntos de común interés en el proceso de regulación online de sus respectivos mercados, incluyendo temas relacionados con la protección de los consumidores.

    http://www.ordenacionjuego.es/es/noticia-reguladores-europeos-2015