La gran mayoría de stands del año pasado repiten en esta edición.
EXPOJOC
2016 va tomando forma. El éxito del año pasado ha provocado la rápida
respuesta de muchas firmas, deseosas de volver a participar en el
certamen. SPORTIUM, DEGESTEC GAMES, JUEGGING, EGT, MGA, EGASA/LUCKIA,
ZITRO, TEYSA, DOSNIHA, COMERCIAL PÉREZ COSTA, EBINGO, RED RAKE GAMING,
CODERE APUESTAS, FBM, IPS, ORENES, VAPREL, TECNAUSA, COMDIBAL y GISTRA,
han confirmado oficialmente su stand para el evento que se celebrará en
Feria Valencia el 24 y 25 de mayo.
“Contamos con el respaldo empresarial de la gran mayoría de firmas
que expusieron el curso anterior. Ya hemos recibido muchas solicitudes
de otras que quieren exhibir en esta edición porque están convencidas
que el nivel de asistencia de público y la calidad de la organización
será igual o superior al de 2015”, señala José Ignacio Ferrer, director
de EXPOJOC.
Ninguna solicitud de prórroga de licencia singular de operadores punto es estaría en tramitación.Así lo ha confirmado oficialmente a JP noticias la DGOJ: "Todas las peticiones de prórroga de las licencias singulares presentadas han sido otorgadas sin que actualmente exista ninguna solicitud en tramitación".
El 1 de junio de 2012 la DGOJ otorgó licencias singulares y generales para actividades de juego online.Transcurrido el plazo de tres años desde esa fecha, las empresas interesadas tenían que gestionar la prórroga de las licencias singulares de los cuatro tipos de juego.
La DGOJ ha señalado a JP que las solicitudes realizadas por diferentes operadores han sido tramitadas así como se aproximaba el vencimiento de este plazo, según lo previsto en la correspondiente orden ministerial.
Inculcar las claves del 'juego seguro' gravita en torno a la nueva sección que impulsa la #DGOJ en su portal.
La reforma incorpora igualmente un video divulgativo para conseguir una mayor difusión de los valores y contenidos incluidos dentro de la iniciativa de 'juego seguro'.
La DGOJ destaca que 'juego seguro' y 'juego responsable' no son conceptos iguales. Comparten espacios de acción e interés y objetivo común es la delimitación del juego como actividad de ocio y entretenimiento. El 'juego responsable' precisa desarrollarse en un entorno de 'juego seguro'.
El acceso a este portal permite visualizar los términos que se asimilan a 'juego seguro': homologación, confianza, atención al cliente, seguridad, autoexclusión, mayores de 18 años y protección de datos.
#AGEO debate el 29 de octubre nuevos referentes que interaccionan el Juego Presencial y el Online.
La actividad del Juego en Galicia es el 3'65% de su PIB. Así lo recuerda AGEO en la convocatoria remitida ayer iniciando la cuenta atrás del Encuentro que el colectivo gallego de empresas operadoras programa en Santiago de Compostela el próximo 29 de octubre.
Se trata de una cita para el conjunto de la industria que busca analizar los retos a futuro que se plantea esta actividad con asistencia de representantes de los reguladores y empresas de la industria.
En la jornada se pretenden abordar los desafíos y ventajas que presentan los modelos de negocio offline y online actualmente.
Sucesivas mesas redondas ofrecerán ideas acerca de hacia dónde debería evolucionar el Juego Presencial respecto de la aplicación de las nuevas tecnologías, pero también el futuro de los locales de juego y de las apuestas deportivas.
Entrevista a Juan Carlos Rodríguez, CEO de Piggate. La firma ha sido premio ideaJOC 2015.
SECTOR ha hablado con Juan Carlos Rodríguez, CEO de Piggate, reciente premio ideaJOC 2015. Hemos querido conocer con detalle su proyecto y cuáles son sus planes a corto plazo.
- ¿Puede contarnos con detalle en qué consiste el producto de Piggate destinado al sector del juego?. Es un producto que añade una nueva capacidad de pago a la máquina, permitiendo al jugador usar su propio móvil para cargar créditos.
- ¿Ya ha tenido contacto con empresas del recreativo?. ¿Cómo cuáles?. Si, durante la feria hemos conseguido sacar muchas valoraciones positivas por parte de los fabricantes, entre ellos se encuentran Novomatic, Zitro, Codere, R.Franco…la verdad que hemos tenido bastante aceptación.
- Existen en el mercado diferentes sistemas de pago. ¿Conoce alguno?. ¿Cuál es la mayor ventaja respecto a otros productos más o menos similares?. En España conocemos los que actualmente vienen en las máquinas como pueden ser el monedero, el billetero y otros no tan conocidos como los sistemas tipo TITO.
Nuestro sistema es muy distinto, ya que permite al jugador pagar a través de su dispositivo más usado y seguro. Pensar que el móvil se ha vuelto nuestro centro de datos, lo usamos para revisar cosas tan importantes como nuestro email, datos económicos de la empresa, comunicarnos con nuestras familias, etcétera.
- A nivel tecnológico, ¿qué cree que necesita el sector de máquinas B? Como explicaba al principio nuestro producto no requiere de ningún esfuerzo por parte del fabricante para poder funcionar en cualquier máquina del sector, desde el momento cero hemos pensado en nuestro producto como algo que sacas de la caja y con apenas un conocimiento técnico puedas conectarlo y que empiece a funcionar.
- ¿Cómo se introduce Piggate en el sector de máquinas B? Para poder entrar en un sector con alguna esperanza de éxito era necesario tener un socio que conociera el sector, para ello decidimos asociarnos con Francisco Pérez Lozano, operador, distribuidor y SPV oficial de GiGames, a través de su empresa familiar Pérez Cívico. No creo que haya persona del sector en Andalucía que no conozca a esta empresa o su fundador el padre de Francisco, el Sr Francisco Pérez Cívico.
- Han sido los ganadores del I concurso de ideas celebrado en el marco de EXPOJOC. ¿Qué le pareció esta iniciativa?. ¿Qué valoración hace de la feria?. Me parece estupendo que nazcan iniciativas para Startups de este sector, creo que se puede aprender mucho y divertirse en un sector que mueve tanta tecnología software y hardware. Cualquier ingeniero debería conocer todas las posibilidades que se ofrecen.
Sobre la feria, me ha gustado bastante el ambiente y la organización. Añadiría un pequeño hueco para que las Startups que se presentan al concurso puedan exponer de una forma sencilla durante los demás días de la feria, para este tipo de empresas es muy importante recibir valoraciones de sus posibles clientes. - ¿Se han marcado alguna fecha concreta para la comercialización de su sistema? Estamos hablando con varios fabricantes, esperamos poder comunicarles algo dentro de poco.
Antonio Miguel Cervera ya tiene sobre la mesa diversas peticiones de entrevistas por parte de las asociaciones del sector para hablar de este tema.
En julio de 2012 las asociaciones empresariales del juego de Andalucía expusieron a la entonces directora general de Financiación, Tributos y Juego, Rosario Gómez, la necesidad perentoria de aprobar las apuestas deportivas en el territorio. Han pasado tres años desde entonces, Gómez ya no es responsable del juego andaluz, y el nuevo regulador, que es director general de Patrimonio, Antonio Miguel Cervera, ya tiene sobre las mesa diversas peticiones de entrevistas por parte de las asociaciones con un tema prioritario: la luz verde para las apuestas.
Tras tres años perdidos, que la Junta justificaba en la falta de acuerdo entre los subsectores, el tema se retoma con vistas a un próximo lanzamiento de las apuestas. Existe de hecho un borrador y el principal escollo que se plantea para acelerar la implantación de la modalidad radica en la tributación. El 10% sobre los ingresos brutos es inviable para la marcha del negocio, como en su momento denunciaron las asociaciones, por lo que el paso imprescindible de cara a su autorización radica en la modificación de la fiscalidad que tendrá que hacerse a través de la ley de presupuestos. Existe confianza en los círculos empresariales de que el nuevo regulador contribuya con su intervención a desatascar un asunto que coloca a Andalucía en el furgón de cola de las Comunidades sin apuestas.
Un nuevo informe trimestral de la DGOJ evidencia lo que toda la industria sabe de sobras: el poker online en España agoniza cada vez más.
Como sucede cada tres meses, la Direccion General de Ordenación del Juego ha publicado un nuevo informe correspondiente al segundo trimestre del año (abril, mayo y junio) en el cual se ponen sobre la mesa algunos datos muy significativos sobre cuál es la situación del juego online en nuestro país.
La tendencia, desgraciadamente para los amantes del poker online españoles, es la misma que en periodos anteriores, es decir, bonanza sobre todo para los juegos de casino, mientras el poker (y también las apuestas) continúa su particular calvario debido a la escasa “cintura” que siguen demostrando nuestros políticos, haciendo oídos sordos a lo que todos los actores de esta película reclamamos desde hace años: liquidez internacional.
El segmento de juegos de casino ha crecido un 18,92% en el T2-2015, mientras el resto de segmentos bajan. El poker, concretamente, ve reducido su GGR (Gross Gambling Revenue) en un 14,45%.
No sorprende tanto el frenazo en seco sufrido por el sector de las apuestas deportivas, habida cuenta de que está incluido un mes de junio en el que este año la actividad ha sido mucho menor al anterior debido al campeonato del mundo de fútbol. Lo que ya no sorprende nada de nada es ver cómo las cantidades (en millones de euros) jugadas en las mesas de poker virtuales, siguen acumulando porcentajes en negativo un mes tras otro. Mientras tanto, los concursos y sobre todo los juegos de casino, maquillan las cifras.
Centrándonos en lo que a nosotros y nuestros lectores nos atañe, el poker online en España sigue acusando las consecuencias de una liquidez internacional inexistente, y que no se tiene ni un mínimo pálpito de cuándo podría llegar, y de una tributación abusiva que hace imposible la sosteniblidad de este sector como hoy en día lo conocemos.
Ni Cash ni MTT se salvan del declive. Ambas modalidades se muestran a la baja en el segundo trimestre del año en curso respecto al primero, y lo peor de todo es que somos muchos los que imaginamos lo que mostrará el próximo informe que la DGOJ lance con motivo del tercer trimestre.
No es de extrañar, visto lo visto, que los garantizados en los torneos MTT de cualquier sala que todavía siga viva en España, caigan en picado. Es algo completamente normal. Nadie da duros a cuatro pesetas, por lo que la pescadilla que se muerde la cola es cada vez más evidente: situación insostenible - no hay jugadores - bajan los garantizados - juegan menos jugadores - siguen bajando los garantizados.
Nosotros -y cualquiera con dos dedos de frente- podemos percibir lo que le ocurre al poker online en España. Señores de la DGOJ, ¿y ustedes?
Díez y Romeo: La industria del juego del Reino Unido, representada por la Industry Group for Responsible Gambling (IGRG), presentó hoy el nuevo código de autoregulación sobre publicidad de juego, que incluye una serie de restricciones y representa un verdadero endurecimiento de las reglas.
Estos cambios representan la conclusión de la labor realizada por el IGRG, como parte de una revisión más amplia encargada en 2014 por el entonces Secretario de Estado al Departamento de Cultura, Media y Deportes, en todos los aspectos relacionados con la publicidad sobre los juegos de azar.
Entre las medidas adoptadas, el nuevo código incluye la obligación de colocar mensajes de juego socialmente responsable, al final de todos los anuncios de televisión y radio; la eliminación de mensajes en la publicidad televisiva que indican claramente ofertas destinadas a nuevos clientes; la indicación clara del sitio gambleaware.co.uk en todos los anuncios gráficos, radiales; la referencia a ese sitio web debe ser incluida en todos los programas de televisión patrocinados por operadores de juegos de azar.
Asimismo la normativa obliga a la inclusión clara de una prohibición para los menores de 18 años en todos los anuncios impresos y de televisión.
Las nuevas disposiciones cubren también aspectos del marketing en los medios sociales. Por ejemplo, todos los operadores de juego deben tener en sus páginas web corporativas mensajes de juego responsable, y la conexión a fuentes de información más detallada.
Las mejoras indicadas serán parte de una versión revisada del Código de Publicidad Socialmente Responsable, activo desde el 2007 y que introdujo el límite del horario de las 21 horas para la publicidad sobre juego en la televisión, con la única excepción del bingo y las apuestas deportivas ligadas a la transmisión de un evento. Las modificaciones serán implementadas dentro de seis meses.
El presidente de IGRG, Barry Hardy, dijo que “la revisión encargada por el Secretario de Estado ha demostrado ser un ejercicio muy útil. Es una invitación que hemos recibido y hemos tratado de llevar a cabo de una manera constructiva. Como sector es justo que sigamos trabajando de manera proactiva para identificar medidas que complementan lo que estamos obligados por nuestros reguladores. La industria del juego tiene la responsabilidad de asegurar todas las medidas razonables para minimizar el alcance de los problemas de juego y evitar que los juegos de azar se propaguen entre los menores. Siempre existe la posibilidad de seguir mejorando”.
Los días 10 y 11 de Septiembre, el equipo directivo de la DGOJ ha mantenido diversas sesiones de trabajo conjunto con representantes de otros reguladores de juego europeos.
Han asistido a las reuniones representantes de Alemania, Austria, Francia, Italia, Portugal y Reino Unido, tratándose asuntos de común interés en el proceso de regulación online de sus respectivos mercados, incluyendo temas relacionados con la protección de los consumidores.